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3 :le texte de la vie qui s'affiche alors que les coeurs son affichés aussi

2 : le message du zombie qui s'affiche ici

quelques bugs que j'ai trouve (hot bar qui ne s'affiche pas)

pourquoi le jeu ne fonctionne pas sur linux ???

il ne fonctionne meme pas sur windows le jeu a du avoir un problème

mais je joue sur windows et cela marhe très bien

Bah la version Linux n’existe pas xD ta installé la version Windows et il y’a que ça

Au revoir !

Troisième screen : (premier loup) (je précise car je ne sais pas si y'en a d'autres)

Deuxième screen : (dans le premier lac) (la je ne touche à aucune touches)

Salut Multicort, je joue depuis un peu moins d'une heure, et j'ai repéré quelques bugs (ou choix de ta part que je trouve pas logique), j'ai pris quelques screens, et j'ai noté des éléments (qui ne peuvent pas être montré en screen, (et que j'ai eu la flemme de screen surtout)). (Je vais envoyé les 3 screens séparément car le site ne veut en envoyé qu'un a la fois).

Pour commencer, les blocs de la mine (et du mini-jeu miner) ne sont pas alignées, ou pas collées, mais bon, c'est un des dernières ajout donc pas grave. Quand on a la pioche en diamants dans la barre d'inventaire, on voit un pioche en bois dans notre main. Le perspective toute a droite du Nether n'est pas logique, (on a pas l'impression que les blocs sont là). Quand on passe de l'Overworld au Nether, et que l'on a pris des dégâts, on est régén, (je ne sais pas pour l'inverse, ou pour l'End, car je n'ai pas encore tester). Quand on met sur pause, il y a la barre "Back to Menu" la barre de vie.

Maintenant dans la partie mini-jeux, il n'y a pas de musique dans le jeu de la pelle. Il faut faire click gauche sur le pnj Miner, Mariou et Dark Knight pour lancer leurs mini-jeux, alors qu'il faut appuyé sur click droit pour les autres. En dessous de la dernière partie du jump, quand il y a les platforms de 4 blocs, quand on saute on "glisse".

Voilà, au revoir et bonne soirée !

Premier screen : (tout a droite au début du jeu)

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Bug : Quand on appuie sur les flèches directionnels < > et la pioche change de sens mais pas le joueur et c chelou mais si on fais Q ou D et la pioche revient devant le joueur et le joueur change de côté

Comme si il avait des bras invisible x)

Moi aussi j'ai sa

(1 edit) (+1)

Petit Bug : G tester la dernière version et g fini le jeu, c trop bien, mais des fois on peut sauter sur les murs... même dans le jump et dans le nether...

(1 edit)

Bug : Quand on a la pioche en diams en mains ça affiche une pioche en bois, c chelou

Un autre bug : Dans le mini jeu pvp on peut faire tp l’épée et la lâcher .On doit aller au combat 2 et aller à côté du pique puis remonter en touchant l’angle du block à côté du pique ,puis sa te fais lâcher l’épée.

Bug : On peut se téléporter à travers d’un arbre .Si on fait clique droit sur la table de craft sans casser l’arbre sa ouvre l’interface de la table de craft ,quand on finit le craft sa nous téléporte à côté de la table et l’arbre est cassé.

en plus c vraiment gros

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jarrive pas a back  to menu avec esc 

je suis en 0.8

Dans le Mini-jeu de la Mine a u moment on peux pu casser de block je suis en 0.8
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trop bien.

c'est demon sce ta fai

just un truck c que je suis sur mac et je peux pas jouer voilas se que je voulait dire bye.

sa me met : dossier compresser


cette application peut nécessiter d'autre ficher compresser situés dans ce dossier etc je fait quoi ?

Bonjour il faut que vous faite clic droits sur le dossier compresser est extraire tout voila

Bonne Soirée

compréssé*

compréssé*

moi je suis en création d'un minecraft 2d mais pas tout tas fait comme toi

ok

(+2)

pourquoi tu rends pas le jeu jouable dans le navigateur? comme ça les abonnés mac, linux, chromeOS, etc... pourraient aussi jouer

(-1)

c pas un jeu.io et il devras peut-être recommencer le codage de 0

c'est pas peut-être, il devra tout recommencer car le c# (langage utilisé pour son jeu) n'est pas supporté sur navigateur et en plus il faudrait le faire en javascript ce qui me parait difficile et très long surtout si il n'a pas de connaissance

et il est impossible de faire une conversion?

Le mieux c'est de prendre godot car c'est gratuit et c'est disponible sur linux windows et mac et surtout les projets sont exportablent partout : linux, windows, mac, android, ios, et HTML

unity à un support natif du naviguateur, il a juste à le compile pour WebGL et sa passe normalement (après j'ai jamais fait de jeu sur unity donc)

(+1)

Si tu es sur linux tu peux utiliser wine

trucs ilogiques: les mobs reapparaissent qund tu meurt les blocs aussi et les portails se détruisernt

et aussi un bug fait que dans quelques minijeux sur l'ecran de pause le bouton pour retourner au menu ne fonctionne pas.

des fois quand on fait pause le menu de pause s'affiche pas

Est ce que c 'est normal que dans le mini jeu du mineur ces bloc sont mal aligné ? (dans la première c'est le bloc devant moi et la deuxième le bloc en haut devant moi)


Ah ouais effectivement

J'ai trouvé un bloc mal mis dans le mini jeu des pelles ! (à coté de la pelle devant le perso)

Ah ouais

Quans sa finit de telecharger sa me met erreur du telechargement aider moi svp

ça te met quoi exactement ? screen stp ?

est  ce que c'est normal que quand on  a la pioche en diams elle est pas dans notre main ?

il faut ouvrir avec quoi ?

Je pense que c'est avec WinRar

tu utilise un gestionnaire d'archive (7-zip(gratuit et plus rapide) ou winrar) tu l'extrait dans le dossier de ton choix et tu lance le .exe

les PV se reste quand tu vas de l'end si mon commentaire passe en video je suis trop heureux 

Après le craft et après être entré et sorti du nether aussi

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le jeux est trop cool juste on voit pas la pioche en diamant quand tu la c'est normal ? elle est juste dans mon inventaire

(+1)

J'arrive pas a telecharger

tu a enzip le rar ou nn sinion je c pas

je crois que j'ai trouvé un bug dans ton jeu (j'en suis sûr), dans les mini jeux, dans le combat contre le dark knight on peut fly+sortir de la map je t'envoie les screen

en gros pour faire le bug on a juste a se coller sur se block et sauter, après ça un block invisible apparaît et l'épée se décale, il m'es même arrivé que je sois poussé en dehors des limites et que je tombe dans le vide

ah oui aussi ça serais cool si on se ferais pas one shot par le feu

(1 edit)

Alors, déjà, je suis la personne qui détient un record de 3:56 sur ce jeu, ensuite, go aux bugs: déjà, on peut sauter à l'infini dans la forteresse du Nether, ensuite, toujours dans le Nether, on peut sauter sur les minerais d'or, puis resauter pour passer au dessus, puis dans l'End il y a un problème avec les cristaux qui ne se détruisent pas selon celui qu'on clique, ce qui fait que tu peux cliquer 6 fois sur le même crystal puis ils sont détruits et on peut passer à l'Ender dragon


Ensuite quelques suggestions:

-Un moyen de revenir en arrière depuis le menu "How to play"

-Un raccourci pour passer de fenêtré à plain écran

-Une carte de contrôle (un moyen de changer les touches du jeu)

-(si possible) faire en sorte que l'on puisse changer la résolution du jeu

-Un bouton qui permet d'activer une fonction speedrun qui met un timer directement sur le jeu au lieu de devoir calculer par nous même à partir de quand nous avons commencé la run, puis quand on l'a terminée

-Un classement des speedruns quelconque (speedrun.com ou directement sur le jeu)


Voilà tout, je sais qu'il ne va pas falloir que je m'attende à ce que tout ça soit ajouté dans la V.0.9 mais je peux toujours espérer qu'une ou deux suggestions soient prises.

Edit: Alors en fait le bouton "Exit" existe bien dans le menu "How to play" mais avec mon petit écran, malheureusement il n'apparaît pas.


(Note à part: Je peux quitter le menu, mais il faut que je clique aux extrémités de la fenêtre.)

(+1)

xD

t'en a pas mare de trouver des glitch H24 toi ptdrr mais bon au moins tu aide dans l'évolution du jeu 

(c plus je crois c g tué multicort)

41 SCREENS ET MESSAGES xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD...

bon j'arête (je crois que g tué multicort)

ah euh... je suis bloqué (buggé dans le menu (ça bug aussi mon pc))

le premier chevalier spam le bruit de dégat

(mon épée c'est barrée (et je suis tjs vivant))

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